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大会の流れ
トーナメント表発表
4月22日 日曜日大会開催日
4月28日 土曜日 22時~24時 予選
4月29日日曜日 22時~24時 準々決勝・三位決定戦・決勝大会概要
歩兵戦チャンネル ミッションモードでのチームトーナメント戦 本大会は全てオンライン上で行われます。大会進行について
1.参加チームで、トーナメントを開催します。2.大会開催場所
Asia server 歩兵戦チャンネルにて開催3.大会ルール
1チーム4人。
4vs4人のミッションモードで行う。
人数の不足は原則認めませんが、予選時刻にメンバー数に不足がある場 合には5分まで待機可能にします。
それ以降は1~3人で試合を行うか、不戦敗を選ぶ事が可能です。
試合中に回線切断が発生した場合には、その選手は退場した物として、
そのゲーム中は残ったメンバーで試合を続行する物とします。(再度入りなおしてください。)
※エラーなどにより切断されてしまった選手は、再度参加可能です。 不正行為が認めれた場合、その場でそのチームは失格としたうえで、該 当ユーザーにはしかるべき懲戒処分を行います。大会の進行妨害(チャット荒らし、主催者からの指示に 従わない、等)があった場合には、その軽重に応じて選手であれば失格
措置、その他であればGMに報告させていただきます。(大会開催中はGMが常勤しており、即時に対処されます)試合中、あまりにも積極性がない、俗に言う「籠りプレイ」に徹する試 合展開が認められた場合、主催者の判断により、「注意」が行われます。
「注意」があった後にも積極性が認められない場合、「警告」を与えま す。 「警告」が1試合中に3回累積した場合、即時失格となり敗北として処理します。
※試合終了時にはペナルティは解除され、次の試合には持ち越しません。 ※あくまで常識的に考えて目に余る消極的GAME PLAYのみが注意、警告の対 象となります。 ※注意、警告等の判断はあくまでも主催者の判断で行います。大会使用マップ
Marien(マリエン)
Cadoro(カドーロ)
Velruf(ヴェルルーフ)
Khyber(カイバル)
Karaqum(カラクム)勝利条件
先に6winしたチーム当日の流れ
事前に先行、後攻をこちらで決めておきます。(くじ引きにて)
①先行チームが、マップ、先攻または後攻を選択。
②負けたチームがマップ、勝ったチームが先攻または後攻を選択。
③お互いに1:1の場合、2回目で負けたチームがマップ、先攻または後攻を選択。大会使用禁止アイテム
以下の物は大会では使用を禁止致します。 禁止アイテム使用が認められた場合、そのチームを失格とし、
試合を没収、反則 負けといたします。1.地雷系アイテム 対人地雷 / 閃光地雷 / クレイモア / クレイモアオート 以上の4アイテムの使用を禁止します。
2.手榴弾系アイテム 通常4番スロット手榴弾 及び K400手榴弾 以外の手榴弾全て、T-bombやケーキ手榴弾等を禁止します。
閃光弾・発煙筒の使用を今回許可いたします。3.ショットガン系アイテム
SPAS-12 の使用を禁止いたします。4.重火器兵
本大会開催時にロケランの爆風の修正が行われていない場合は、重火器兵の使用を禁止いたします。
大会への参加について
WarRock Montanaでは端末ごとにUIDを割り振っておりますので、同じIPアドレスでも個々の判別が出来るようになっています。
※今後の大会についても同様となります。 参加チームの募集を締め切った後に、トーナメント表を作成するのにキリが良い数に参加チームを絞ります。当日は観戦モードによる配信も予定しています。
大会予定
28日 22時〜24時 土曜日
予選4試合22時〜第1試合
22時半〜第2試合
23時〜第3試合
23時半〜第4試合29日 22時〜24時 日曜日
22時〜準々決勝 第1試合
22時半〜 準々決勝 第2試合
23時〜3位決定戦 第3試合
23時半〜決勝戦 第4試合大会賞品
1位 15000cash / ファストリロード / 好きな武器1つ(30日)
2位 8000cash / ファストリロード / 好きな武器1つ(15日)
3位 5000cash / ファストリロード / 好きな武器1つ(7日)
その他のチーム 「参加賞」 ファストリロード30日
※あくまで、確定分です。他にも追加されるかもしれません。
水平リーン、段めり込み、リーンの使用を禁止します。 -
これをもちまして、大会の申し込みを締め切らせていただきます。
尚、申し込みに間に合まなかった方々は当時20時より、大会用ルームを大規模に立てますのでそちらに、お集まりください。
当日は混雑が予想されます。
お早めのご準備お願いします。
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ご意見ありがとうございます。
リーンについては、基本×だという認識でお願いします。
規約に追加できたら、いたしますね!
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大会概要
歩兵戦チャンネル ミッションモードでのチームトーナメント戦 本大会は全てオンライン上で行われます。
大会進行について
1.参加チームで、トーナメントを開催します。
2.大会開催場所
Asia server 歩兵戦チャンネルにて開催
3.大会ルール
1チーム5人。
5人 vs. 5人のミッションモードで行う。
人数の不足は原則認めませんが、予選時刻にメンバー数に不足がある場 合には5分まで待機可能にします。
それ以降は4人で試合を行うか、不戦 敗を選ぶ事が可能です。
しかし、予選開始時間から5分が経過した時点で、2人以上の欠員が生じている場合には不戦敗とします。
試合中に回線切断が発生した場合には、その選手は退場した物として、
そのゲーム中は残ったメンバーで試合を続行する物とします。
※エラーなどにより切断されてしまった選手は、次のルーム作成時から 再度参加可能です。 不正行為が認めれた場合、その場でそのチームは失格としたうえで、該 当ユーザーにはしかるべき懲戒処分を行います。
大会の進行妨害(チャット荒らし、主催者からの指示に 従わない、等)があった場合には、その軽重に応じて選手であれば失格
措置、その他であればGMに報告させていただきます。(大会開催中はGMが常勤しており、即時に対処されます)
試合中、あまりにも積極性がない、俗に言う「籠りプレイ」に徹する試 合展開が認められた場合、主催者の判断により、「注意」が行われます。
「注意」があった後にも積極性が認められない場合、「警告」を与えま す。 「警告」が1試合中に3回累積した場合、即時失格となり敗北として処理します。
※試合終了時にはペナルティは解除され、次の試合には持ち越しません。 ※あくまで常識的に考えて目に余る消極的GAME PLAYのみが注意、警告の対 象となります。 ※注意、警告等の判断はあくまでも主催者の判断で行います。
大会使用マップ
Marien(マリエン)
Cadoro(カドーロ)
Velruf(ヴェルルーフ)
Khyber(カイバル)
Karaqum(カラクム)
勝利条件
先に2勝したチーム
(2本先取り)
当日の流れ
当日、配信にてくじ引きをします。先攻、後攻を決めるため。
①先行チームが、マップ、先攻または後攻を選択。
②負けたチームがマップ、先攻または後攻を選択。
③お互いに1:1の場合、2回目で負けたチームがマップ、先攻または後攻を選択。
大会使用禁止アイテム
以下の物は大会では使用を禁止致します。 禁止アイテム使用が認められた場合、そのチームを失格とし、
試合を没収、反則 負けといたします。
1.地雷系アイテム 対人地雷 / 閃光地雷 / クレイモア / クレイモアオート 以上の4アイテムの使用を禁止します。
2.手榴弾系アイテム 通常4番スロット手榴弾 及び K400手榴弾 以外の手榴弾全て、T-bombやケーキ手榴弾等を禁止します。
また、閃光弾・発煙筒も禁止となります。
3.ショットガン系アイテム
SPAS-12 / WINCHESTER / M4SUPER90 / MAG7 以上の4アイテムの使用を禁止いたします。
4.重火器兵
本大会開催時にロケランの爆風の修正が行われていない場合は、重火器兵の使用を禁止いたします。
大会への参加について
WarRock Montanaでは端末ごとにUIDを割り振っておりますので、同じIPアドレスでも個々の判別が出来るようになっています。 過去の大会において登録だけを行い、大会当日に参加の意思が見受けら れなかったメンバーに関しては、抽選が発生した際には優先的に落選処理を行います。
※今後の大会についても同様となります。 参加チームの募集を締め切った後に、トーナメント表を作成するのにキリが良い数に参加チームを絞ります。
当日は観戦モードによる配信も予定しています。
大会賞品
1位 15000cash / ファストリロード / 好きな武器1つ(30日)
2位 8000cash / ファストリロード / 好きな武器1つ(15日)
3位 5000cash / ファストリロード / 好きな武器1つ(7日)
その他のチーム 「参加賞」 ファストリロード30日
※あくまで、確定分です。他にも追加されるかもしれません。
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大会開催日 3月24日 日曜日 21時~23時(日本時間)
※申し込みチームより前後あり。6チーム以上で開催といたします。
申し込み締め切り 3月21日 水曜日まで
トーナメント表発
3月22日 金曜日 夜
こちらをコピーして使用してください
チーム名【 】
代表者名 【 】
大会参加
メンバー5名
【 】
【 】
【 】
【 】
【 】
補欠 (人数制限なし)
「なにか一言どうぞ」
「 」
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ユーザー数 100超えているとは、驚きです!
個人的には、大規模がしたいので、大規模の人が増える、またはもどってくれるまでは細々と宣伝続けようかと思います。
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小規模で一戦終わるごとに、すぐ動くと画面が固定され、自分のキャラクターが外から見えます。
high pingのユーザーが入室するのが原因か、部屋が一気にラグくなります。
なぜ、high pingに、なるのでしょうか?
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私はUIを新しくすることを推奨します。
なぜならば、現在プレーしている人は、最新版のUIになれてます。
古いUIは古臭いです。
新しいUIにすれば、各国のwarrockerが興味をもち、集まるでしょう。
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クイックリロード、チーターの排除、回線の問題、ゲームバランス
それらが整えば、大会を小規模で定期的に開催。
景品は永久武器やクランマークをオリジナルで作れる等、
1年ぐらい継続すれば、ユーザーは戻ってきてくれるかもしれませんね!
または、他国からのユーザーもきてほしいです。(韓国、中国等)
大会をするならば、配信等、お手伝いさせていただきます!!
by<桃>
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WarRock Montana 第二回ユーザー主催小規模大会について
in Japanese | 日本語
Posted
トーナメント締め切り
4月21日 土曜日まで
景品の受け渡しをスムーズに行うために、応募時に下記の数字を必ず記載してください。
例:「id=」の後にある数字(この場合は43)
https://warrockmontana.net/user_profile?id=43
こちらをコピーして使用してください
チーム名【 】
代表者名 【 】
大会参加
メンバー5名
【 】id=
【 】id=
【 】id=
【 】id=
【 】id=
補欠 (人数制限なし)
「なにか一言どうぞ」
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