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[GM]Garlic

[GM] Game Master
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Everything posted by Garlic

  1. お久しぶりです、[GM]Garlicです。 WarRock Montana初となる公式大会を開催します! 現段階で決定している内容をお伝えします。 日程  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 延期 (時間は21時以降で調整中です、続報をお待ち下さい) 参加条件  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ クランとして参加すること ※一定レベルに達しないとクランは作成できません。 (未所属枠は設けておりませんので、Discordやフォーラムを用いて仲間を募集してください) 賞品  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1位:Visaプリペイド2万円(クランにお渡しします)・その他未定 2位:Visaプリペイド1万円(クランにお渡しします)・その他未定 3位:未定 ※Visaプリペイドとは、インターネット上のVisa加盟店でクレジットカードと同じように使えるシステムです。 ウォレットアプリ Kyash - 買い物も割り勘もスマホ1つで(本アプリにて受け渡しを行います) ルール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1チーム4名。 (補欠1名登録可) アジアサーバーにて行います。 小規模ミッションモード3ラウンド先取(クラン戦)で行う。 人数の不足は原則認めませんが、試合開始時刻にメンバー数に不足がある場合には5分まで待機可能にします。 それ以降は1~3人で試合を行うか、不戦敗を選ぶ事が可能です。 試合中に回線切断が発生した場合には、その選手は退場した物として、そのゲーム中は残ったメンバーで試合を続行する物とします。 ※エラーなどにより全員が切断されてしまった選手は、再戦とします。 不正行為が認めれた場合、その場でそのチームは失格としたうえで、該当ユーザーにはしかるべき処分を行います。 大会の進行妨害(チャット荒らし、GMからの指示に従わない等)があった場合には、 その軽重に応じて選手であれば失格措置、その他であればしかるべき処分を行います。 試合中、あまりにも積極性がない、俗に言う「籠りプレイ」に徹する試合展開が認められた場合、 主催者の判断により、「注意」が行われます。 「注意」があった後にも積極性が認められない場合、「警告」を与えます。 「警告」が1試合中に3回累積した場合、即時失格となり敗北として処理します。 ※試合終了時にはペナルティは解除され、次の試合には持ち越しません。 ※注意、警告等の判断はあくまでもGMの判断で行います。 大会使用マップ Marien(マリエン) Cadoro(カドーロ) Velruf(ヴェルルーフ) Khyber(カイバル) Karaqum(カラクム) 勝利条件 2マップ先取 当日の流れ 事前にGMサイドで先行・後攻を決めておきます。 ①先行チームがマップを選択。 ②負けたチームがマップ、勝ったチームが先攻・後攻を選択。 ③2回目で負けたチームがマップならびに先攻・後攻を選択。 禁止事項 1. 対人地雷 / 閃光地雷 / クレイモア / クレイモアオート 4アイテムの使用。 2. 通常4番スロット手榴弾 及び K400手榴弾 以外の手榴弾全ての使用(閃光弾、スモークグレネードを除く) 3. SPAS-12の使用。 4. 重火器兵の使用。 5. リーンの使用。 応募方法  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 続報をお待ち下さい
  2. ユーザー主催大会に参加されて方へ(重要) https://forum.warrockmontana.net/index.php?/topic/174-ユーザー主催大会に参加されて方へ(重要)/
  3. 「自分のプロフィールページのURL」をDiscordの個人チャットで [GM]Garlic に送ってください。 もしDiscordをお持ちでない場合、このフォーラムで @Garlic宛に個人メッセージをください。 例:https://warrockmontana.net/user_profile?id=43 ■確認方法 1. https://warrockmontana.net/login にログイン 2. 右上の自分の名前をクリック 3. Profileをクリック
  4. SCARシリーズのバランスは審議の対象となりました。 今後再調整が行われる可能性があります。
  5. -- English sentence is below -- updated 03.26 (JST) 武器のバランスは常に行っていきます。 M134 連射速度 11000 → 9000 SCAR-H ダメージ 50 → 46 弾数 30 → 20 SCAR_L_Black 重さ 20 → 23 弾数 30 → 20 PSG_1 弾道落下率 1 → 20 MK1S ダメージ半径= 250 → 160 We keep weapons balance. M134 Shoot speed 11000 to 9000 SCAR-H Damage 50 to 46 AmmoNum 30 to 20 SCAR_L_Black AmmoNum 30 to 20 Weight 20 to 23 PSG_1 Parabola 1 to 20 MK1S r= 250 to 160
  6. [GM]Garlicです。 今週は初めてハードウェアハックによる永久BANが行われました。 また、チートプレイヤーと一緒にプレイしていたということで1名が一時的にBANされています。 今回はAIモードで明らかに移動速度が通常とは違うプレイヤーがいるにもかかわらず、一定時間以上ともにゲームを続けている状態でしたので、 「チート行為を受容してゲームを行っているという判断」で、チート行為者以外も処罰対象となっています。 他人視点でもチートだと判断できるもの(※)に関しては、チート使用者だと知っていたかの有無は問いません。 有無を認めると、言い逃れが可能になってしまいますのでご理解ください。 (※)弾を無限に撃っている、移動速度が明らかに早いなど また、クランメンバーがチート行為でBANされた際は「連帯責任」や「管理者責任」が生じる場合がございます。 不正プレイヤーをクランに招き入れることがないようにご注意ください。 Montanaチームでは監視を強化しております。制裁に関してもガイドラインに基づき厳しく行っております。 皆さまにおかれましては、同じ部屋にチート行為者が入室した場合は強制退場させるなどの対応をとっていただき、 チート行為や行為者と関わりを持たないようお願いします。 前回、日本人ユーザーが150人を超えたということを書きましたが、なんと1週間で200人を超えました。 日頃のシェアに感謝します。ありがとうございます。 今後についてですが2つ予定しています。 ・1つめはバグの修正です。 これは早急に行わなければならないと考えています。ひとつひとつ着実に進めてまいります。また日頃はバグレポートにご協力いただきありがとうございます。 ・2つめは武器の性能修正です。 これは前回の「不人気武器の逆襲」の件です。近いうちになるべく早く実施できるようにします。 今週の経験値アップはいかがでしたでしょうか。 正直なところ、ミッションモードのラウンド終了時にクラッシュする問題の影響で満足にレベルアップをすることが出来なかったという人もいるかと思います。 これに関しては申し訳ありませんでした。現在は修正済みです。 次の金曜の夜からも週末の経験値アップイベントを予定しております。是非この機会に遊んでください。
  7. こんにちは、[GM]Garlicです。 今回のブログでは今後のアップデート予定などを話せていけたらなと思います。 「クライアントバージョンの移行」 現在、新しいクライアントに変更できるかどうかの確認作業をMontana Teamで行っています。 その後、正式リリース前のテスト期間を設け、ユーザーの皆様に遊んでいただきながら情報収集をします。 これが実現すれば下の画像と同じクライアントバージョンで提供することが可能となります。 新しいクライアントのネットワークシステムはP2SのUDPです。 (従来まではP2PとP2Sのハイブリットでした) 「不人気武器の逆襲」 先日、武器の大型修正第1弾を実施しました。 すべてのSRと、ロケットランチャー、スコピやFamasなどを修正しました。 性能に関しては主に日本のパブリックサーバーに合わせたつもりです。 かなり評判は良かったのではないかと感じています。(EUの人々がどう思っているかは知りたくもないです) 続けて武器修正第2弾を実施する予定です。 今までネタ武器的な扱いを受けていた武器の性能を修正し、みなさんに使っていただけるレベルにまで改善する予定です。 現状、特に可愛そうなのが2番スロットです。 ご存知の通り、2番スロットは"MP5K"を使うのがデファクトスタンダードとなっています。 この状況を変えられるような武器の修正を行えたらと思っております。 // ここまでアップデート内容 // ここから個人内容 以前、日本人ユーザーが100人を超えたと発表したのですが、なんと早くも150人になりました! 皆様のお声がけ、拡散のおかげです。 ありがとうございます。 次の経験値アップイベントは、 03月16日(金)の夜から18日(日)の24時まで。 20日(火)の夜から21日(水)の24時まで。 上記の2回実施予定です。※あくまで予定です
  8. バグリスト

    こちらで当現象の再現が出来ませんでした。
  9. バグリスト

    見つけたバグをコメントに書いてください。 分かりやすく書いてください。 その現象の動画やスクショを貼っていただくと更に分かりやすいです。 ■未解決 AIモードで頻繁にクライアントが落ちる AIモードで稀にゾンビーがスポーンしない。 アイテムショップの一部のアバターとパーツのレイアウトが表示されない。 正常にゲームが終了されなかった場合、次のマッチからリスポーンしない。 (片方チームの参加者が全員退室した場合など) 座標位置の同期が正常に行わない時がある。 ■解決済み 小規模ミッションモードで頻繁にクライアントが落ちる。 小規模ミッションモードの7先取が機能していない。
  10. /* 後日レイアウト改善予定。取り急ぎ、参考までに。 */ ゲーム起動に関する内容 WRLauncherやWRUpdaterがファイルの中にない セキュリティソフトに削除された可能性があります。 下記のインストールマニュアルに従ってインストールしてください。 [マニュアル]ダウンロードからゲーム起動まで [ Error while contacting the server, try again later. ]と表示されてランチャーが起動しない。 メンテナンス中 もしくは セキュリティ上のトラブルにより開けていない可能性があります。 後者の場合は、前項のインストールマニュアルに従ってインストールしてください。 画面が真っ暗なままで、ロード画面に遷移しない。 Windows 7の場合は、Launcherを互換モードWindows Vista SP2に設定してください。 それ以降のOSの場合は、Windows 7に設定してください。 ローディングバーが2割ほど進んだところで止まり、応答なしになる。 5回ほど起動し直してください。 日本語対応のはずが、日本語で表示されない。 ランチャー右下のLaunguageの項目から日本の国旗をクリックし起動してください。 言語選択の設定は保存されていますので、次回以降は国旗のクリックは不要です。 ゲーム中に関する内容 ログインしようとすると[ Unregistered user ]と表示される。 ユーザー登録が出来ていません。 このフォーラムとゲームではログインするアカウントが違います。 ゲームアカウント作成は下記から行ってください。 ゲームアカウント作成 ログインしようとすると[ Invalid password or error during connection to server ]と表示される パスワードが間違っています。 Caps LockがONになっているためにすべて大文字で入力されるケースが多いです。 また、NumLockが無効になっており数字が入力できていないケースも多いです。 アカウントを切り替えるために都度ゲームを閉じないといけませんか? いいえ。起動したまま別アカウントに切り替えが可能です。 ログオフ後、サーバーリストが表示されている間にEscキーを押していただきますと、ログイン前の画面に戻ることが可能です。 pingが999になる。または全プレイヤーが見えない。 このゲームはUDPで動いており、ポート開放が必要となる場合があります。 下記をご参考ください。 ping999となりプレイヤーが見えなくなる現象について 一部のプレイヤーだけ見えない。 見えていないプレイヤーがポート開放をしていません。 貴方が対策を取る必要はありません。 Cashで購入したアイテムが反映されない。 Cashで購入したアイテムはインベントリーのOut Boxに格納されます。 OutBoxに入っている間は、期間制アイテムの時間は消耗しません。 あまりにも長期間保存すると、アップデートでアイテム自体が無効化される場合がございます。ご注意ください。 解像度を変更したら表示領域が奇妙になりました。 画面の解像度がどうしても合わない時 を御覧ください。 バグを見つけました。 このゲームはプライベートサーバーです。 リバースエンジニアリングで開発されており、バグは多数存在します。 是非WarRock Montana Teamにバグの内容を報告してください。 日本語での問い合わせは下記のいずれかの方法でお願いします。 ・Discord(招待URL)※japanese-discussionチャンネル または [GM]Garlicのみ日本語可です。 ・フォーラム(バグリスト) ・Twitter(WarRock Montana JAPAN) そのほか WarRock Montanaに対する意見、提案があります。 前項で記載した問い合わせ方法のいずれかよりご連絡ください。大歓迎です。 ユーザー主催大会を開きたいです。 大歓迎です。WarRock Montana Teamも出来るだけバックアップします。 是非GMにご連絡ください。(日本語での問い合わせは[GM]Garlicまでお願いします。)
  11. バグリスト

    みなさまへ。 皆様の日頃のバグレポートありがとうございます。 現在 バグレポート数が多く、修正にお時間を頂いています。 申し訳ございませんが、順次対応しておりますので修正までお待ち下さい。
  12. バグリスト

    ご報告ありがとうございます。調査し、修正します。
  13. さっそくのコメントありがとうございます。 今、皆様から小規模やAIのバグレポートは頂けてるのですが、 人数の兼ね合いで兵器戦のバグレポートが頂けてない状態です。 ぜひ、プレイしていただいて、我々が修正すべきところは修正しますので よろしくおねがいします。
  14. こんにちは。[GM]Garlicです。 はじめにお願いがあります。 WarRock Montanaのインストールでお困りの方についてです。 もし、インストールが上手くいかないなどの問題を抱えているのであれば 是非GMにお声がけいただきたいです。全力でサポートします! DiscordやTwitterのDM、このフォーラムでも受け付けています。 このように我々は対話の窓口を広くオープンにしています。 是非利用してください。よろしくお願いします。 さて、皆様の拡散のおかげで日本人プレイヤーが100人を超えました! (3/10 7時現在では121人) また、Twitterのフォロワー数も同じく順調に伸び続けており、 こちらも100フォロワーを超えました! ご協力ありがとうございます!! より一層、頑張っていきますのでよろしくおねがいします。 クライアントの日本語化、以前のブログを書いたときには 一部、奇妙な点があったかと思いますが、こちらはアップデートで修正されました。 また、皆様のバグレポートのおかげで、バグは減ってきています。 日頃のバグレポートに感謝しております。 また、これからもバグレポートにご協力いただけると嬉しいです。 皆様ご存知かと思いますが、私は武器の修正に関するアンケートを実施しました。 24件にも及ぶご意見をいただくことができました。 いただきました意見については、開発サイドに既に提出しております。 皆様のご協力、ありがとうございました。 ユーザー主催大会について 我々は、ユーザー主催大会に関して喜んで支援させていただきます! もしお考えの方がいらっしゃいましたら、ぜひともお声掛けください。 よろしくおねがいします。 また、現在進行中のユーザー主催大会として @momochanさん主催の大会が開催予定です。 是非、Twitter等で情報を確認してみてください! https://twitter.com/warrockmomo 最後に、このブログですが週1ペースで投稿していこうと思っています。 よろしくおねがいします。 (コメントなど頂けましたら嬉しいです)
  15. バグリスト

    報告ありがとうございます。調査し、修正します。 ありがとうございましゅ。特に武器に限定なく落ちるということですね。調査し、修正します。 報告ありがとうございます。調査し、修正します。
  16. 第2弾のアンケートは2018/03/09 12:00 ( JST )締め切りとさせていただきます。
  17. (2018.03.07 Add) 修正すべきかどうかのアンケートを締め切りました。 次は、何の武器を修正すべきで、その理由のアンケートを実施します。 Googleフォームにアンケートを設置しましたので、下記からご協力をお願いします。 https://docs.google.com/forms/d/1WZWyeGRzyY12EQxYSoSLQltaK1PtQSVZCWkQ65QUyso - - - - - - - - - - - - - - - いくつかの日本人から武器に偏りがありすぎる。 武器が強すぎて萎えました。との意見が出ています。 それについて私はアンケートを行います。 まず最初はそもそも修正すべきかどうかを聞きたいです。
  18. 第2弾のアンケートを実施します。
  19. 3/18追記 この問題は解消されました。 * 慎重に読んでください * なぜping999の問題があるのか? WarRockのネットワーキング構造から説明します。 WarRock MontanaはUDP P2Pシステムで構築されています。つまり、ゲームの動きを処理するサーバーはいません。 ルームに参加すると、サーバーは他のユーザーに連絡する方法を指示するだけです。 その後は、ユーザーのPC同士が指示された方法で互いにやり取りします。 これはP2Pの例です:https://bb.watch.impress.co.jp/cda/static/image/2005/04/22/ob4204.jpg これは、各プレーヤー同士が互いに接続されていることを意味します。ビットコインもこの仕組みです。 もちろん、これにはいくつかの長所と短所があります。 長所: データがサーバーを経由しないため、遅延(ラグ)が少なくなります。 短所: P2PはISPやルーターからブロックされる場合があります。 では、このping999の問題を解決するにはどうすれば良いか? それにはいくつかの方法があります。(上の2つが重要かと思われます) ポート開放をする (How to) Windowsファイアウォールの設定をする(How to) アンチウイルスソフトのネットワークファイアウォールを無効にする ルータ上でDMZを有効にする そもそも2009年以前のWarRockもP2Pで通信していたので、当時はポート開放が必須だったはずです。 当時と同じ作業をやるだけの話です。なのでこの設定が面倒くさいなどの議論は行わないように。 もしこれでも問題が解決しない場合は、下記を試すしか方法がありません。 別のルータを入手する VPNを使用する 一部のVPNソフトは「VPNを使用するとネットが早くなる!」と宣伝していますが、 技術上早くなるということは絶対にあり得ません。 VPNは中間に他のネットワークを挟むので、むしろ遅延(ラグ)を招きます。 ですから、あなたのためにもVPNは最終手段だと考えてください。 ---- このトピックは下記を翻訳したものです。 https://forum.warrockmontana.net/index.php?/topic/75-problems-999-cannot-see-people/
  20. 今週は色々と大変な一週間でした。 大変なことのおかげで、ユーザー登録が再度必要となってしまいました。 皆様にはお手数をおかけしたことをお詫び申し上げます。 しかし、これにより良いこともありました。 日本が 国別ランキング1位 になりました! これは発言権が一番日本人にあるという状態になります。 日本の皆様、ありがとうございます。 ユーザー作成クランの第1号が誕生しました! おめでとうございます!! @P4P4SU 以前、アジアサーバーが東と南に分断したという話をしましたが、 あれは速攻で取りやめになりました。 今のMontanaの接続者数で分断すできではなかったなと思いました。 小規模ミッションモードでラウンド終了後に落ちる問題は修正されました。 ラウンド終了から次ラウンド開始までに動くと落ちていたので、そもそも動けないようにすることで解決を図りました。 クライアントのUIを日本語に対応させました。 現在、違和感のある個所が少し存在していますが、近日中に修正予定です。 ●クーポン入力画面のレイアウト ●アイテムショップのニュースが未発売のPSGパッケージになっている ●ショップのタブのUIがずれている ●ルーム内の準備完了ボタンに韓国語が表示される 上記以外にも日本語化でUIに問題があるところがございましたらコメントください。 ゲーム内テキスト(武器説明文など)も 実は今回のUI日本語化と同時に実装したかったのですが、 テスト段階で文字化けを起こしてしまい、そのまま解決には至りませんでしたので 今回は見送りました。これに関しては実装は難しいのではないかと考えています…。 ゲーム内フォントの変更は没になりました。ごめんなさい。 私事で恐縮ですが、この度モデレーターからゲームマスターに昇格しました。 やることは以前と同じですが、これを機に より一層 WarRock Montanaの人口が増えるよう頑張っていきますので よろしくお願いします! また、日ごろから皆様にはバグレポートなどにご協力いただきまして誠にありがとうございます。 WarRock Montana Teamを代表いたしまして、心より感謝申し上げます。 [GM]Garlic
  21. 我々が契約しているサーバー会社の1つが不正アクセスの被害に遭いました。 しかし皆さんの個人情報は暗号化されており、盗まれたとしても解読することは不可能です。 現在は別のサーバーに移転して運用しています。 本件の影響でアカウントデータが吹っ飛びましたので、 アカウントの再登録をお願いします。(ゲームサイトのみ。フォーラムは不要)
  22. みなさんのおかげで国別ランキング4位まで上昇しました!ありがとうございます。 また、日頃のバグレポートにも感謝します。 今後ともプレイ環境改善に精進してまいります。 ■サーバーのあれこれ 我々はアジアサーバーを東と南に分断しました。 日本人のみなさまは Asia East をご利用ください。 サーバーのホスティングを変更しました。 これは以前のサーバーが意図せず再起動を繰り返す問題児だったからです。 我々はこの問題児を排除し、代わりに優等生を連れてきました。 ロケーションは東京から兵庫・明石に変更になりました。 回線速度が問題児に比べ100Mbps 上昇しました。 スペックは問題児に比べ約2倍 優秀です。 ■現在確認されているバグ 小規模ミッションモードで頻繁にクライアントが落ちる。 小規模ミッションモードの7先取が機能していない。 AIモードで頻繁にクライアントが落ちる AIモードで稀にゾンビーがスポーンしない。 アイテムショップの一部のアバターとパーツのレイアウトが表示されない。 正常にゲームが終了されなかった場合、部屋を建て直さない限りリスポーンしない。 (片方チームの参加者が全員退室した場合など) 座標位置の同期が正常に行わない時がある。部屋を建て直せば解消します。 (記述漏れがある場合はこのトピックに返信してください。) ■今後について まずは最重要課題として クライアントが落ちるなどの「ゲームとして致命的な問題」の解決を最優先として取り組みます。 我々は「クライントを新しいものに変更するか」というアンケートを実施しています。 現状では、変更すべきとの意見が多いのでそれに向けて準備を進めています。 今のクライアントはP2PとP2Sのハイブリット型です。(P2PとP2Sがわからない人はGoogleに聞いてください) ユーザーの位置データはP2P、武器の被弾判定などはP2Sで行われています。 もし、変更する場合は下記のいずれかになります。 ▼他のP2Pクライアント(実装時は英語版となります) ▼P2Sクライアント 武器性能やアイテムショップの品揃えなども再検討が必要だと考えています。 武器性能についてはEU版からインポートしたものを使用していますが、 後述する「クイックリロード」を実装する場合、日本の武器性能に戻す必要があると考えています。 (もし戻さなければゲームバランスがカオスになります) アイテムショップについては検討段階のため、まだ公開できる情報はありません。 クイックリロードを実装する方向で調整しています。 我々は「クイックリロードはバグなので実装するつもりはない」と言っていましたが 皆様から何度か意見を頂戴しましたので実装出来るように調整中です。 (申し訳ないがあくまで調整中であり、宣言したわけではありません) ゲーム内フォントの変更を実施予定です。 日本語が見えづらいので変更するつもりです。 プレイ中のチャット文字数制限を緩和する予定です。 英語圏のクライントを使用しているため発生している問題です。 ロビーはそこまで窮屈ではありませんが、ゲーム中のチャットの文字数には耐え難いかと思います。 クライアントの日本語化については前々からお伝えしているとおり実装する予定です。 ただ、どのクライアントにすべきか決まっていないのに日本語化を進めるというのは無理な話ですので 上記が決まり次第、進めていく予定です。 ▼注意事項 ”予定”と記載されているものは告知なく見送る場合があります。
  23. まずはじめに この設定は最初の一度だけ必要となってきます。 以後は通常通りゲームを起動してください。 個々のセキュリティソフトによりインストールが妨げられる場合があります。 その場合、セキュリティソフト側でも除外に追加してください。 説明はWin10環境で行っています。 Windows7ではWindows Defenderの除外設定を行ってください。 忙しい人のために要約すると... フォルダを除外設定にした後、ゲームを解凍。 その後は通常通りLauncherからゲーム起動。 ファッキンMicrosoft ▼ダウンロード https://warrockmontana.net/download ここからゲームをダウンロードします。 #1と#2のどちらか1つで構いませんが、#1のほうが早いので推奨します。 ▼インストールを行う前に あらかじめWarRock Montanaのインストール先のフォルダを作ってください。(例ではCドライブ直下に作成しています) Cortanaに「セキュリティ センタ」と聞いてください。 画像の緑枠内と同じものをクリックしてください。 Windows Defender セキュリティセンターが開きますので、 「ウイルスと脅威の防止」→「ウイルスと脅威の防止の設定」→「除外の追加または削除」へ進んでください。 「除外の追加」→「フォルダ」と進んでください。 フォルダを選択する画面になりますので、先ほど作成したWarRock Montanaのインストール先を選択してください。 ▼インストール 先ほどダウンロードしたファイルを先ほど作成したインストール先に解凍(展開)してください。 ▼ゲームの起動方法 WarRock Montanaのインストール先にある「WRLauncher」から起動してください。 冒頭でもお伝えしましたが、先ほどまでの設定は最初の一度だけです。 今後は不要です。 2018年03月26日時点での設定方法です。
  24. 日本人ユーザー同士のコミュニティとしてお使いください。 日本語でのお問い合わせは、Twitterもしくは掲示板への投稿としてお願いします。 日本Twitter: https://twitter.com/montana_japan 日本コミュニティ担当者: @Garlic
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